Загружается... Ждите...
Главная Форум Скачать Статьи Обратная связь Гостевая Ссылки О проекте
Меню
Скачать
Classic Doom
Doom III
Quake
Quake II
Quake III Arena
Quake IV
PREY
Программы
Загрузить
Обучение
Статьи
Маппинг
Моддинг
DG FAQs
Скрипты
Другое
Галерея
Флэшки
Устав

Объявление
Поддержите сайт, зарегистрируйтесь!


Если у вас есть свежие новости, вы можете прислать их одному из администраторов по электронной почте. Мы будем вам очень признательны.



Проекту срочно требуются ньюсмейкеры.

Если вы любите наш сайт и хотите принять участие в его развитии можете оставлять заявки на форуме в соответствующей теме.

Вход
Имя:

Пароль:

Запомнить меня

Регистрация

ТОП Загрузки
  • Русификация Doom 3 (564)
  • Русификация Doom 3 и ROE (543)
  • Otmopo3ok (525)
  • Patch Quake3 1.33 (524)
  • Doom3 Demo (470)
  • SA Bot Alpha 6 (467)
  • Harley (464)
  • xyz (452)
  • Q3PointRelease 1.32 for Win32 (426)
  • Doom3 1.3 for Win32 (1С) (416)
  • Новые файлы
  • D3 Parallax Mapping Mod ver. 1.1 (342)
  • Volandbot ver. 3.1 (172)
  • Q4 Parallax Mapping Mod ver. 1.1 (49)
  • Voland`s Quake 4 Mod ver. 2.0 (37)
  • Voland`s Doom 3 Mod ver. 2.2 (239)
  • Voland`s Quake 4 Mod ver. 2.0 (41)
  • Quake 4CC v1.0 Alpha (81)
  • Prey Patch 1.2 (6)
  • Storm4dm4 beta2 (0)
  • X-Battle 0.31 (2)
  • Онлайн
    Администраторы: 0
    Редакторы: 0
    Пользователи: 0
    Гости: 5
    .: Список :.
    .: Пользователей :.
    Зарегистрировано: 1405
    Новичок: quelayDay

    Счётчик
    Ваш IP38.107.191.80

    Сегодня :
    Хитов : 82
    Хостов : 36
    Онлайн : 5
    Всего :
    Хитов : 42912
    Хостов : 8576
    Рекорд : 14 посетителей одновременно 14.08.2010 (10:14)

    Учебник по созданию модов
    Учебник по созданию модификаций для Quake3 и Doom3.
    Итак, для того чтобы создавать свои моды для Quake3, у тебя дожны быть в наличии следующие компоненты...

    Автор:MasTer (cubik@list.ru)
    Комментариев: 8

    Настройка системы
    Твоя система должна быть настроена для работы с Micro$oft Visual С++. Для этого в AutoExec.bat нужно внести следующие изменения.....

    Автор:MasTer
    Комментариев: 0

    Учитывая то, что у нас есть весь необходимый софт и мы умеем компилировать проекты и создавать QVM, можно приступать к созданию наших собственных модов. Конечно, рассмотренный мною мод будет до безобразия простым. Но на первый раз тебе будет достаточно "пищи для ума". А попробуем мы с тобой создать мод, где ракеты будут медленно летать.

    Автор:MasTer
    Комментариев: 0

    Для создания данного мода потребуется сделать три идентичных изменения в коде. Это касается плазмы, базуки и BFG. Но, чтобы не писать много раз одно и тоже, я покажу всё это на примере рокетлаунчера.

    Автор:MasTer
    Комментариев: 1

    Последние статьи
  • Doom3 - In Hell
  • Установка Quake 3 Arena под Linux
  • Установка DOOM3 под Linux
  • Я, бензопила и марс…
  • Пасхальные яйца в играх от id
  • Голосование
    Какое название больше подходит сайту?
    Врата Гибели
    DOOM GATE
      

    Баннеры

    DOOM POWER Все ресурсы DOOM на одном сайте!

    Всё о Quake, и немного о DOOM'e и Wolf'е. Патчи, карты, модели, боты, FAQs, ссылки и прочее...

    Q3 community :: Всё о игре Q3 - рейтинг по дефрагу, тактика игры, карты, предметы, оружие, патчи, демки, конфиги, моды


    Ремонт автоэлектрики и инжекторов
    NIGHT Блог
    Просмотр скрытых пользователей в контакте
    Услуги бухгалтера в городе Гатчина
    Просмотр закрытых страниц в контакте

    Шаблон сайта

    Наш баннер
    DOOM GATE :: Всё о Doom, Quake и многом другом... Патчи, карты, боты, моды, демки, скрипты, статьи, коды и утилиты на Русском языке!

    [ © DOOM GATE | 2004-2010 | NIGHTMARE! ]

    Rambler's Top100

    DOOM GATE © 2004-2006 NIGHTMARE!
    NEW DOOM GATE © 2006 DOOM GATE TEAM & x26 Team
    All rights reserved.
    Все права защищены.
    [Page generated in 0.121571 sec][Gzip: выключен]