Объявление |
Поддержите сайт, зарегистрируйтесь!
Если у вас есть свежие новости, вы можете прислать их одному из администраторов по электронной почте. Мы будем вам очень признательны.
Проекту срочно требуются ньюсмейкеры.
Если вы любите наш сайт и хотите принять участие в его развитии можете оставлять заявки на форуме в соответствующей теме.
|
Счётчик |
| Сегодня : |
| Хитов : | 82 |
| Хостов : | 36 |
| Онлайн : | 5 |
| Всего : |
| Хитов : | 42912 |
| Хостов : | 8576 |
| Рекорд : 14 посетителей одновременно 14.08.2010 (10:14) |
|
|
Учебник по созданию модов Учебник по созданию модификаций для Quake3 и Doom3.
|
| Итак, для того чтобы создавать свои моды для Quake3, у тебя дожны быть в наличии следующие компоненты...
Автор:MasTer (cubik@list.ru)
Комментариев: 8 |
|
Настройка системы Твоя система должна быть настроена для работы с Micro$oft Visual С++. Для этого в AutoExec.bat нужно внести следующие изменения.....
Автор:MasTer
Комментариев: 0 |
|
| Учитывая то, что у нас есть весь необходимый софт и мы умеем компилировать проекты и создавать QVM, можно приступать к созданию наших собственных модов. Конечно, рассмотренный мною мод будет до безобразия простым. Но на первый раз тебе будет достаточно "пищи для ума". А попробуем мы с тобой создать мод, где ракеты будут медленно летать.
Автор:MasTer
Комментариев: 0 |
|
| Для создания данного мода потребуется сделать три идентичных изменения в коде. Это касается плазмы, базуки и BFG. Но, чтобы не писать много раз одно и тоже, я покажу всё это на примере рокетлаунчера.
Автор:MasTer
Комментариев: 1 |
|
Наш баннер |
|
|